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組隊搭配指南

Team Composition Guide

📦 Patch 2.1.70Season 40更新 2026-06-12

💡 英雄強不代表搭配強。看懂組隊邏輯,讓你的英雄池在任何搭配中都有位置。

🧩 四種主流搭配類型

💥

爆發型

利用法師/刺客的高爆發瞬間秒殺對手後排,破壞對手的輸出來源。

核心搭配:刺客打野 + 爆發法師 + 射手

短時間造成極高傷害,對手反應不過來

⚠️ CC少,被控住了輸出全廢;後期撐不住團戰消耗

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控場型

靠多個控制技能鏈接,讓對手無法正常作戰。不依賴爆發,而是通過壓制決勝。

核心搭配:控場坦 + 控場法師 + Tigreal

能完全封死一個核心英雄,團戰格局極度有利

⚠️ 傷害不足時打不穿坦厚的陣容,需要有人補充輸出

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推塔型

靠Side Lane帶線壓力和快速推塔,讓對手疲於應付,不能聚在一起打架。

核心搭配:帶線鬥士(Yu Zhong、Thamuz)+ 射手

不需要贏團戰也能贏遊戲,靠地圖壓力獲勝

⚠️ 對手如果組大規模集中力量,推塔方可能被正面擊潰

遊擊型

機動力超強,各路輪流發動突然打擊。不打大型團戰,打的是「你1v1贏不了我」的格局。

核心搭配:高機動打野 + 高機動法師/刺客

對手集中防守一路,其他路直接被推掉

⚠️ 對手如果在Lord(公爵)時間聚集,沒有足夠的集火輸出

🚫 搭配禁忌清單

這些搭配組合會讓你輸得很難看——避開它們。

🔇

全隊CC不足(5人都是輸出型)

對手帶著CC鎖住你的carry,你沒辦法保護,只能眼睜睜看著被點殺

🗡️

全刺客陣容(3個以上刺客)

對手坦起來之後你打不穿,後期無法持續輸出,被反推一路崩

👁️

無遊走/輔助的陣容

全隊沒有視野、沒有保護、沒有開團技能——每次團戰都是各打各的

🏹

全近戰陣容(無遠程輸出)

被對手的遠程持續消耗,沒辦法跟團戰中的後排英雄抗衡

💰

兩個核心需要打野資源

資源搶奪讓兩人都發育不起來,最後沒有能打架的主力

🎮 BP中的即時搭配判斷

在選角階段,看對手選了什麼,才決定自己選什麼。

📋 BP觀察順序

1

看對手有沒有高機動刺客

有(Ling/Gusion)→ 己方射手選有位移的(Beatrix/Wanwan)

2

看對手CC量

CC多 → 選Diggie或有免疫CC技能的英雄

3

看對手有沒有保護型輔助

有Estes/Rafaela → 選有爆發/穿透的刺客,不選消耗型英雄

4

看對手是否全近戰

全近戰 → 選遠程CC法師,讓他們靠近不了

💡 最重要的BP原則

「選你最熟悉的英雄,比選理論上最Counter對手的英雄更重要。」 一個你能打出100分的熟悉英雄,勝過一個理論上強但你只能打60分的英雄。

⚠️ 本攻略適用 Patch 2.1.70Season 40),版本更新後部分建議可能調整。
請搭配 Meta 速報 頁確認目前版本強勢搭配。