組隊搭配指南
Team Composition Guide
💡 英雄強不代表搭配強。看懂組隊邏輯,讓你的英雄池在任何搭配中都有位置。
🧩 四種主流搭配類型
爆發型
利用法師/刺客的高爆發瞬間秒殺對手後排,破壞對手的輸出來源。
核心搭配:刺客打野 + 爆發法師 + 射手
✅ 短時間造成極高傷害,對手反應不過來
⚠️ CC少,被控住了輸出全廢;後期撐不住團戰消耗
控場型
靠多個控制技能鏈接,讓對手無法正常作戰。不依賴爆發,而是通過壓制決勝。
核心搭配:控場坦 + 控場法師 + Tigreal
✅ 能完全封死一個核心英雄,團戰格局極度有利
⚠️ 傷害不足時打不穿坦厚的陣容,需要有人補充輸出
推塔型
靠Side Lane帶線壓力和快速推塔,讓對手疲於應付,不能聚在一起打架。
核心搭配:帶線鬥士(Yu Zhong、Thamuz)+ 射手
✅ 不需要贏團戰也能贏遊戲,靠地圖壓力獲勝
⚠️ 對手如果組大規模集中力量,推塔方可能被正面擊潰
遊擊型
機動力超強,各路輪流發動突然打擊。不打大型團戰,打的是「你1v1贏不了我」的格局。
核心搭配:高機動打野 + 高機動法師/刺客
✅ 對手集中防守一路,其他路直接被推掉
⚠️ 對手如果在Lord(公爵)時間聚集,沒有足夠的集火輸出
🚫 搭配禁忌清單
這些搭配組合會讓你輸得很難看——避開它們。
全隊CC不足(5人都是輸出型)
對手帶著CC鎖住你的carry,你沒辦法保護,只能眼睜睜看著被點殺
全刺客陣容(3個以上刺客)
對手坦起來之後你打不穿,後期無法持續輸出,被反推一路崩
無遊走/輔助的陣容
全隊沒有視野、沒有保護、沒有開團技能——每次團戰都是各打各的
全近戰陣容(無遠程輸出)
被對手的遠程持續消耗,沒辦法跟團戰中的後排英雄抗衡
兩個核心需要打野資源
資源搶奪讓兩人都發育不起來,最後沒有能打架的主力
🎮 BP中的即時搭配判斷
在選角階段,看對手選了什麼,才決定自己選什麼。
📋 BP觀察順序
看對手有沒有高機動刺客
有(Ling/Gusion)→ 己方射手選有位移的(Beatrix/Wanwan)
看對手CC量
CC多 → 選Diggie或有免疫CC技能的英雄
看對手有沒有保護型輔助
有Estes/Rafaela → 選有爆發/穿透的刺客,不選消耗型英雄
看對手是否全近戰
全近戰 → 選遠程CC法師,讓他們靠近不了
💡 最重要的BP原則
「選你最熟悉的英雄,比選理論上最Counter對手的英雄更重要。」 一個你能打出100分的熟悉英雄,勝過一個理論上強但你只能打60分的英雄。
⚠️ 本攻略適用 Patch 2.1.70(Season 40),版本更新後部分建議可能調整。
請搭配 Meta 速報 頁確認目前版本強勢搭配。