
唐綰綰
C TierWanwan
敏捷老虎 · Agile Tiger
📜 唐綰綰 的背景故事
整理自 Mobile Legends 官方宇宙(MLBB Universe)世界觀
許多年前,一個死嬰被遺棄在深山中。正在尋找繼承人的四仙人之一「靈虎」(Agile Tiger)憐惜這個從未見過世界的孩子,將力量賦予她使其復生,在她臉上留下印記、身後長出虎尾。唐門門主恰好遊歷經過,收養了這個被祝福的女嬰,為她取名唐綰綰(Tang Wanwan)。她在山中無憂無慮地長大,像一隻喧鬧的「小老虎」,對著藍天放箭,幻想有一天能飛到山外的世界。
她先是救了重傷昏迷的異鄉人翀(Yu Zhong),在對方療養的數年間第一次聽聞外界的故事;翀離去前贈她一顆冰涼的龍珠,說「總有一天,它會帶你尋到我」。隨後父親帶她連夜搬入隱匿於機關之後的繁花谷(Floral Falls),她在那裡結識了同齡的寅(Yin),兩人成為形影不離的摯友,一起溜出谷聽說書人講卡迪雅大河區(Cadia Riverlands)的傳奇。
黑龍轉世的傳聞傳遍大河區,龍珠驟然發燙,綰綰循著消息追到龍祭壇(Dragon Altar),卻在無意中成了翀融合黑龍之力、擊敗邪神烈(Lieh)的關鍵。帶著滿心疑問——他從一開始就知道自己是靈虎選中的人嗎?——她最終想通:她這一路不是以仙人鬥士的身分活過,而是作為唐綰綰本人活過。這個被靈虎選中的少女決定走向廣闊天地,親自尋找屬於自己的答案。
⚔️ 唐綰綰 推薦出裝(2 套)
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📋 出裝邏輯
大招鏈射的每箭傷害都隨攻速與攻擊特效疊乘,這套把『射速=結算速度』坐到最高:迅捷皮靴+惡魔獵刃兩件成型(約 9–11 分鐘)就是全隊的開團訊號——DHS 對當前血量百分比的普攻額外傷害讓第一靶快速倒下,重導後的每一跳都帶著同等獎勵;毒藥箭的層數減速鎖住走位、風行者的暴擊與移速把繞側衝刺變成彈道,天堂之劍的三重強化普攻補上重導間隙的爆發。守護天使給她第二次湊齊弱點的機會。
🎯 適用情境
預設選擇。敵方前排多肉(需要 DHS 百分比傷害)或團戰陣型密集(重導收益高)時優先。
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出裝順序僅供參考,請依實際對局情況調整
🔬 深度分析
四次繞側、打滿四個弱點、然後用大招收帳的 Draft 賭注:她的強度不是『Farm 到就贏』,而是你能不能在壓制落地前完成第四次繞側。敵方有連環壓制(Franco+卡伽(Kaja) 型)或地形狹窄的攻防戰,她就是錯的鎖定。
核心機制:Tiger Pace 四弱點標記 → 大招無敵鏈射的解鎖條件
🐯 被動「虎步」(Tiger Pace)
被她的攻擊命中的英雄會暴露四個弱點方位並顯形 5 秒;命中弱點額外造成 67(+3×英雄等級)真實傷害,並讓目標後續受到她的傷害提升 10%(5 秒)。每次普攻後短距離衝刺,衝刺速度隨攻速成長。注意:弱點方位只有她自己看得到——這是隊友沒有的資訊優勢,語音報方位是團隊級武器。整套設計說明她吃攻速與攻擊特效,不吃純物攻:3 秒內打出 6 次普攻的人和 3 次的人玩的是兩個英雄。
🕊️ 一技能「燕歸」(Swallow's Path)
擲出火燕觸發虎步,對路徑敵人造成 120(+40% 總物攻)物理傷害;火燕化為 3 柄迴旋燕刀,延遲後依序飛回她,回程各造成 60(+65% 總物攻)並減速 30%(1.5 秒),被燕刀兩次命中的敵人定身 0.5 秒。一級學這個(2.1.67 把基礎傷害從 60 加到 120):開兵線、poke、順手標弱點一技三用。
🌸 二技能「花針濺」(Needles in Flowers)
移除自身所有控制效果並觸發虎步,同時向四周射出毒針,對命中敵人造成 150(+60% 總物攻)。這是她的淨化,不是 poke 技:2.1.67 把各等級法力耗用抹平為 125 後,用它戳人純粹燒錢。正確劇本是『等真正的鎖控落地再按』——佛朗哥(Franco) 鉤子、卡伽(Kaja) 壓制、庫夫拉(Khufra) 大炮按得值;減速和軟束縛用被動衝刺走出來就好。按早了,真實的那道 CC 就會在她沒有淨化的窗口裡吃掉她。
🏹 終極技「唐門弩槍」(Crossbow of Tang)
對目標英雄連續 連續速射 2.5 秒,每箭 60(+35% 總物攻);期間不可被選取且無敵;擊殺即切換至射程內下一名敵人、攻速 +30%、延長 1 秒(最多重導 3 次)。施放門檻:目標的四個弱點必須全部被打過——這就是她整套技能組存在的意義:所有位移都是為了湊齊第四個角度。射速視同普攻、隨攻速成長,所以出裝全部圍繞攻擊特效疊乘。
✅ 強項
- •大招期間不可被選取+擊殺重導:兩件成型後的團戰她是『有結算畫面的三個擊殺』,敵隊保護成本極高
- •弱點真傷+受傷加成讓她的實際 DPS 遠超面板——對上沒有位移的站樁射手(艾蕊希爾 Irithel 無護航、蕾拉 Layla 型)是單方面執行
- •S2 自帶淨化,同一套技能組既是輸出引擎又是 CC 保險,綁定得宜時不怕軟控
- •衝刺型走位讓她同時是全遊戲最難被抓單的射手之一——前提是有人把開團留給隊友做完
- •2.1.67 上調 S1 基礎傷害與基礎 HP 後,對線下限明顯抬高,不再是被抓爆就歸零的 fragile 設計
❌ 弱點
- •連環壓制是天敵:S2 淨化只能解『已經在身上』的控制,佛朗哥(Franco)+卡伽(Kaja)(或+Barats)的第二道鎖就替隊友簽好她的死亡收據
- •庫夫拉(Khufra) 大炮窗口能把她從大招鏈裡踢出來,無敵期變觀景台(+2.6pp)
- •壓制型刺客/鬥士近身即死:梵妮 Fanny、翎 Ling、蘭斯洛特 Lancelot 型一套帶走,她的大招門檻在高壓迫陣容前永遠湊不滿
- •早期最弱:成型前被 基克洛普斯(Cyclops)(+3.1pp)型前期法師壓著打,逆風時沒有『苟到六神』的替代品
- •地形狹窄的推進戰(高地、龍坑)讓弱點角度難以尋找,她的系統在開闊地圖才跑得出來
💡 使用技巧
寬側翼,不穿中路
站在側路草叢等坦克開團,從交戰軸 90 度進場——那個角度免費送你第一個敵人的前兩個弱點。站在坦克肩膀後面普攻的 唐綰綰(Wanwan),四個弱點永遠在同一側,大招永遠按不下去。
先打第二軟,不先打 carry
直接衝敵射手要穿過對方輔、游、戰三個人指向的方向;中路或邊路鬥士的站位更鬆、護航更薄,清掉他們之後大招鏈自然滾到真 carry。
S2 留到『鎖』落地那一刻
開團就按 S2 感覺安全,其實是把淨化賠給一道減速。進場、吃下第一個 CC、看清楚它是什麼,再決定這道 CC 值不值一次淨化。留著它,一次刺殺失敗;按錯它,一次刺殺變成送頭。
大招是團隊訊號不是個人表演
惡魔獵刃+毒藥箭兩件(約 9–11 分鐘)同時落地時,全隊應該改打團而不是繼續刷野——在此之前 aggression 等於 feed,在此之後大招是真的三殺重置器。Inspire 當第二大招存著留給團戰,拿它推兵線等於 75 秒冷卻的自殺。