
赫洛斯
C TierPhoveus
惡魔領主 · Lord of Demons
📜 赫洛斯 的背景故事
整理自 Mobile Legends 官方宇宙(MLBB Universe)世界觀
赫洛斯(Phoveus)曾是蘭蒂斯山脈(Lantis Mountains)邊境的魔尼延帝國(Moniyan Empire)士兵,率十四名身經百戰的老兵小隊戍守一線。他們作風大膽到近乎魯莽,為對抗深淵(Abyss)不擇手段,在邊境城鎮享有盛名——那是世世代代守護邊民的父親、兄弟與兒子們。
一次帝國主導的災難性攻勢中,全軍崩潰在即,赫洛斯被迫借取邪神(Evil God)之力扭轉戰局,救回了無數同袍的性命。但帝國不問緣由:與惡魔交易即是罪人。他被判處死刑,押往刑場。行刑途中邪神試圖奪舍他的肉體,赫洛斯卻趁勢將自己與邪神一同封入一座無名石碑(Nameless Monolith)。帝國仍判他是罪人,邊境的百姓卻永遠視他為英雄。
囚車輾過山路,血腥的風裡響著他低聲呢喃十三個陣亡同袍的名字——那些給邊境帶過歡樂與希望的名字,如今被嫌惡地寫在邊防團的紙上。同行的無名石碑忽然蠢動,緩緩睜開那隻把他引向宿命的眼睛。數百年前,赫洛斯的祖先曾在巨柱之上封印邪神;風化至今,那正是眼前的石碑。邪神的低語再度蠱惑人心,赫洛斯以雙眼為代價換取強大之力,與封印中的恐懼之神阿斯塔羅斯(Astaros)愈陷愈深,步入恐懼洞窟(Dread Caves)深處——去喚醒那具被封印的本體,了結跨越世代的債。
⚔️ 赫洛斯 推薦出裝(2 套)
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📋 出裝邏輯
赫洛斯 Phoveus的傷害掛在被動「惡魔之力」的瞬移重擊與標記循環上,活得越久循環次數越多,因此續航裝的實際輸出貢獻高於輸出裝。女王之翼的低血減傷與冷卻縮減常替他買下多一輪被動、多一記砸擊;天使守護放大護盾與回血,讓大招依已損血量的收割跳跳致命。堅韌之靴縮短控制時間,保證他跳進人堆後連段不被斷。
🎯 適用情境
標準 ranked EXP 出裝:敵方有兩個以上靠位移解決戰鬥的英雄(梵妮、哈里斯、周、貝拉妮塔)時首選。
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出裝順序僅供參考,請依實際對局情況調整
▶ 教學影片
MLBB 無盡對決|想要無限大招的坦克戰士,學會玩 T0 赫洛斯吊打各路英雄
🔬 深度分析
反位移的烙印循環戰士——敵方用閃現/衝刺就觸發他的被動烙印與瞬移追擊;但他是反應型選角,陣容不給他「走得進來」的目標時整套機制就變成拖著大石走路。
核心機制:阿斯塔洛斯烙印與標記循環
👁️ 被動「惡魔之力」(Demonic Force)
阿斯塔洛斯注視赫洛斯周圍 8 單位的區域,敵方英雄在其中使用閃現或衝刺類技能即被烙上印記 3 秒。期間赫洛斯可瞬移到目標位置重擊,對目標及其周圍造成 600(+180% 總魔法攻擊)魔法傷害並獲得護盾;啟動後 12 秒內只要條件成立就可消耗魔力重複施放。這是他全部的對機動資本——敵方位移越頻繁,他的標記循環越順。
🗿 技能一「惡魔撞擊」(Demonic Impact)
把巨碑砸向地面,對區域內敵人造成 200(+120% 總物理攻擊)物理傷害並減速 70% 持續 0.5 秒。命中後下一次施放會留下「阿斯塔洛斯之眼」,短暫延遲後爆裂追加 100(+60% 總物理攻擊)魔法傷害。對線換血的原動力:第一下砸中人,第二下才開始產生印記循環。
🌊 技能二「黑暗波瀾」(Dark Wave)
放低巨碑朝指定方向釋放惡魔之力,將敵人擊飛並拖行一段距離,造成 250(+100% 額外物理攻擊)魔法傷害。這是他的接近與打斷工具:團戰先手擊飛讓隊友接上,或被動印記貼上去後補一手控制。
🔥 終極技「地獄追獵」(Infernal Pursuit)
被動:被動烙印、阿斯塔洛斯之眼與黑暗波瀾都會給命中的敵方英雄掛上「罪人印記」。主動:赫洛斯躍向空中,用巨碑砸向附近有罪人印記的敵方英雄,造成 250(+100% 總物理攻擊)外加依目標已損血量比例的物理傷害,並回覆自身生命(多目標命中時回覆衰減 80%)。注意:附近沒有被標記的敵人時根本按不出來——印記循環就是他的生命線。
♻️ 循環視角:他是續航戰士不是爆發刺客
2.1.88 削了他的基礎血量、物攻與物防後,前中期對線更脆。正確贏團方式是續航裝撐過第一輪,讓 Queen's Wings 的 Demonize(低血時減傷+冷卻縮減)多買一輪被動、多買一記砸擊、多買一次跳躍——敵方追的那條血往往在最後一輪循環裡已經不是他們的人頭。
✅ 強項
- •對機動陣容機制性剋制:梵妮、哈里斯、芙蕾雅、貝拉妮塔這類靠位移解決戰鬥的英雄,每次施放都在替他充電
- •標記循環可重複觸發:被動 12 秒窗口內連續瞬移追擊,團戰期間像無限連環跳
- •大招依目標已損血量增傷,專收半血以下想撤的目標,殘局收割能力強
- •續航裝成型後越打越難死:護盾+回血+Demonize 減傷三層循環讓爆發陣容打不穿
- •擊飛+拖行的控制扎實,團戰先手與中場打斷都能勝任
❌ 弱點
- •本版本勝率約 47.9%、C 級,選角率極低:沒有兩個以上位移英雄的局,他明顯勉強
- •被長線消耗與風箏陣容完封:埃克斯(X.Borg)、麥西塔爾、阿爾法這些坦度型英雄不吃他的機制,還能硬換他血
- •2.1.88 削基礎數值後前中期更脆,被動沒啟動的對線期很容易被滾雪球
- •大招需要附近有標記才能施放:被風箏到摸不著人時整個終極技形同虛設
- •怕反治療與重開鍵陣容:艾莉絲 Alice、狄斯拉 Terizla 能把他辛苦打出的循環回覆直接歸零
💡 使用技巧
選角前先數位移
敵方至少兩個英雄靠位移解決戰鬥才選他:梵妮、哈里斯、周 Chou、貝拉妮塔、卡裏德、諾蘭或先手型遊走都算。如果對面全是站樁與長手,直接換英雄——他不是萬金油,是反應牌。
被動是開團鍵,不是趕路鍵
12 秒的瞬移窗口要用在「切入—標記—再跳」的循環上,不要用來越野區補線。先手順序通常是:黑暗波瀾擊飛標記目標 → 砸擊補印記 → 地獄追獵收割 → 被動追下一個位移的人。
對線先存「強化砸擊」
2.1.88 之後對線變脆,換血要算賬:先用普攻貼身,砸擊命中的那一下決定要不要追第二下(留阿斯塔洛斯之眼的那發)。砸不中就不要深追,沒印記循環的他打不過多數線霸。
續航裝優先於輸出裝
推薦線是堅韌之靴+戰爭斧+女王之翼+天使守護的循環流:他的傷害掛在標記與跳躍次數上,活得越久輸出越多;全輸出出裝在他這個身板上撐不到第二輪循環。