
亞蒙
B TierAamon
狂暴碎片 · Maniac Shard
📜 亞蒙 的背景故事
整理自 Mobile Legends 官方宇宙(MLBB Universe)世界觀
亞蒙(Aamon)出生於蒙尼揚帝國(Moniyan Empire)最顯赫的公爵家族——帕克斯利家族(House Paxley),領地為阿伯林城堡(Castle Aberleen)。作為長子與繼承人,他自幼接受嚴苛教育,父親帕克斯利公爵(Duke Paxley)更秘密傳授他一族血脈單傳的光魔法禁術。十八歲那年,父母前往Altair途中遭遇沙暴失蹤,亞蒙年紀輕輕接下家族重擔,成為新一代帕克斯利公爵。
在外界眼中,亞蒙是「碎片公爵」(Duke of Shards):社交場合熱絡得體,面對政敵卻冷酷無情,戰場上如鬼魅般施放不留餘地的魔法,是一道無人能捕捉的影子。但這一切出發點其實單純——守護家族。兄弟姐妹之中,他最在意的是性情自由不羈的弟弟古辛(Gusion),甚至在弟弟身上看見了自己未能成為的那種人。當古辛身上出現家族預言中的黑暗印記時,亞蒙選擇私自軟禁弟弟、瞞過家族長老,為他爭取時間。
家族長老們很快發現了古辛的秘密,帶著不懷好意的意圖抵達軟禁之地。亞蒙果斷命僕從秘密放走弟弟,自己則暗中追護,隨後親自接下任務:追查黑暗印記詛咒的根源、拯救弟弟,並終結束縛帕克斯利家族數百年的悲劇循環。帶著家族血債與對光明的複雜信仰,這位年輕公爵游走於帝國權力與禁忌魔法之間,成為「命運反抗者」(Fate Deniers)傳說的關鍵一員。
⚔️ 亞蒙 推薦出裝(2 套)
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📋 出裝邏輯
亞蒙是魔法傷害刺客,碎片與強化普攻皆吃魔攻。核心脊柱是天才之杖→聖杯(約8–10分鐘):天才之杖每次命中疊削魔防,把後期執行曲線的每片碎片都墊高;聖杯把法強總數直接變成更大數字,兩件到位後一輪無盡碎片+強化普攻就足以蒸發已被隊友削過的後排。奧術之靴前期補魔透,地獄之火留給前排開始堆魔防之後。對面有治療護盾把人拖出執行區→神奇藥水(Lifebane)先於任何raw傷害件;領先局補血魔之杖收尾。靴子懲誡預設Ice Retribution多一層減速留住逃跑目標。
🎯 適用情境
隊友能先創造第一波血量缺口(poke或點控陣容)、需要一套帶走殘血後排時選用。
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出裝順序僅供參考,請依實際對局情況調整
▶ 教學影片
MLBB 無盡對決|現版本全遊戲最不公平的刺客之一:T0亞蒙在一局遊戲裡可以拿下 2次 5殺
🔬 深度分析
從偽裝中現身收割傷兵的魔法刺客——每次技能命中都進入偽裝,強化普攻減CD滾動節奏,終極技依目標損失血量執行處決;他是二段進場之王,但沒人先削血就打不動滿血目標。
核心機制:偽裝迴圈與碎片執行系統
🌙 被動「匿形鎧甲」(Invisible Armor)
技能命中敵人即進入偽裝(Camouflage):期間無法被鎖定、每0.6秒回復生命(依損失血量比例)並獲得快速衰減的額外移速;離開偽裝立刻重置普攻冷卻,接下來2.5秒的普攻強化為魔法傷害(每下還減技能CD 0.5秒),若是主動離開偽裝,第一下強化普攻傷害再提升20%。偽裝不只是隱身,是他的「換彈系統」:技能→消失→現身強化普攻→減CD,這個節奏就是他全部玩法的本體。
💎 技能二「殺手碎片」(Slayer Shards)
擲出碎片對路徑上敵人造成魔法傷害,碎片短延遲後自動飛回;命中非小兵目標則使其減速50%持續2秒並立刻飛回、同時讓他進入偽裝。重點:就算沒命中也會歸還並觸發偽裝——所以開戰前把碎片擲進草叢或牆邊、利用歸還路徑進入偽裝接近,常常比直接擲向目標更強。它既是消耗技也是進場計時器。
🔮 終極技「無盡碎片」(Endless Shards)
對指定敵人擲出所有累積碎片並減速30%持續1.5秒,短延遲後碎片再度飛向目標;碎片數量隨鎧甲充能與地面碎片增加(8–25片),單片傷害依目標「已損失血量」遞增、目標血量低於30%時達到上限,同一目標承受後續命中傷害衰減。Patch 2.1.47 已下調對高血量目標的大招傷害並修正碎片計數——他是對殘血後排的執行者,不是自己開球的坦殺手。
✅ 強項
- •偽裝期間無法被鎖定且持續回血,野區作業與二段進場的安全度遠超表面坦度
- •執行曲線極端:目標低於30%血量時無盡碎片傷害封頂,對殘血後排是確定性擊殺
- •每下強化普攻減技能CD 0.5秒,節奏命中時技能循環密度很高
- •技能二可預擲迷霧、靠歸還創造偽裝,開出敵人無法預判的進場角度
- •對線期清野效率高,能穩定農到天才之杖+聖杯的兩件強度窗
❌ 弱點
- •對滿血目標完全不值:2.1.47 下調高血量大招傷害後,沒有前置傷害開球幾乎必空
- •偽裝結束的現身瞬間最怕顯形與單點鎖控:娜塔莉亞(Natalia)、劍鋒(Saber)、卡伽(Kaja)、佛朗哥(Franco)、庫夫拉(Khufra)、露比(Ruby) 都在等他現身那一下
- •裝備依賴極重:Genius Wand + Holy Crystal(約8–10分鐘)之前團戰存在感和懲戒一樣低
- •無法自己開團:陣容若沒人創造第一波血量缺口,他就變成在野區看戲的農夫
- •碎片數量決定大招上限,前期崩盤或被反野斷經濟就完全沒有執行資本
💡 使用技巧
連段節奏不是亂按
正確連段是「傷害→消失→現身→數對面逃命技→血量夠了才開大」,不是把技能一次按完。開戰前先用技能二擲進草叢或牆邊,靠碎片歸還進入偽裝接近;現身後用強化普攻疊鎧甲充能,把大招留到目標血量掉進執行區之後。先開大的人拿到的是慢熱警告牌,後開大的人才拿到擊殺。
大招目標選擇
只對「已被隊友或自己第一輪削過血的後排」丟無盡碎片——對滿血坦克開大等於把執行乘數丟進水裡。等敵方關鍵CC(Franco鉤子、卡伽(Kaja)大招、劍鋒(Saber)壓制)先落空再進場;破裝後每個中路兵線、紫Buff入口、Lord側草叢都是你的撿人區。
出裝與靴子選擇
固定基線:Arcane Boots(附魔打野懲誡)+ Genius Wand + Holy Crystal + Divine Glaive。敵方有治療/護盾續航把人拖出執行區→先買 Glowing Wand(Lifebane);對面有單點爆發埋伏→Winter Truncheon 的主動無敵留給你現身後用。Sky Piercer 只在領先、隊友壓制全圖時買,逆風買它等於送層數。