
達姆斯
C TierThamuz
熔岩領主 · Lord Lava
📜 達姆斯 的背景故事
整理自 Mobile Legends 官方宇宙(MLBB Universe)世界觀
深淵(Abyss)最深處,岩漿翻湧之地便是火魔(Fire Demons)的誕生之所。達姆斯(Thamuz)早年只是位將軍——深淵主宰(Sovereign of the Abyss)一聲令下徵召戰爭,他便以曜石與岩漿鍛造雙鐮,駕烈焰刈過戰場。前任熔岩之主卻在他身上看到了超越力量的稀有智慧,在一次徵召令中將他又召回誕生之地——不是為送他上戰場,而是為留住他。
「絕不可讓熔岩之心(Heart of Lava)冷卻硬化。」火魔的存續繫於熔岩之心,而連綿不絕的戰爭讓火魔成片殞於陣前、化作猙獰石像,熔岩之心也隨每一次損失愈加冰冷。徵召不可拒,但火魔需要一個只能由新一代開創的未來。繼位之後,達姆斯在戰火間隙中興復全族,也看破了神明的遊戲:光與暗兩位神祇只求勝利、視萬族為棋子,無盡之戰(Endless War)中一個個民族從史冊消失,深淵文明已成廢墟。
為了終結苦難,達姆斯率火魔加入叛軍,在決戰中親率大軍攻入深淵最底層的夜之宮殿(Night Palace)。面對深淵文明的創造者,血中翻湧的力量印證了主宰的話——但那曾如太陽般滋養深淵的力量,已淪為任意拋擲子民生命的敵人,她必須死!天崩地裂一戰後,達姆斯親手終結了主宰的性命,叛軍也成功擊敗光神與暗神兩極。他立足於破碎的深淵坑洞之上,立誓鍛造一個足以與地上平起平坐的新深淵——為此他不惜把一切燒成灰燼。
⚔️ 達姆斯 推薦出裝(2 套)
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📋 出裝邏輯
達姆斯 Thamuz開大後的回血與攻速增益全靠站樁普攻兌現,毒藥箭的百分比普攻傷害與戰爭斧的技能穿插完美貼合他 1.3 倍攻速的節奏;天使守護把他大招與被動的回覆放大,女王之翼低血減傷讓他頂著集火把領域打完 9 秒。這是一套「讓他在火裡站得住」的出裝,而不是讓他多秒人的出裝。
🎯 適用情境
標準 EXP 出裝:開大前用鐮刀拖拽與踐踏把人聚進灼燒領域,在敵人必須走進來的地形(塔圈、objective 口)開戰效果最佳。
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出裝順序僅供參考,請依實際對局情況調整
▶ 教學影片
MLBB 無盡對決|【最頂級的坦克熊貓】面對現版本最無敵的達姆斯只有把他推到塔裡才有機會擊殺
🔬 深度分析
站在火裡打拳的熔岩領主:開大後血量、攻速、回血三層Buff疊滿,用普攻與鐮刀把區域內的人慢慢燒成灰——他是陣地戰專家,不是追擊專家。
核心機制:鐮刀回收與熔岩領域陣地戰
🌋 被動「熔岩領主」(Grand Lord Lava)
手持鐮刀時,達姆斯每次普攻有幾率在目標腳下召喚熔岩能量,延遲 0.7 秒後噴發造成 50(+110% 總物理攻擊)真實傷害。空手時他獲得 25% 額外移速,取回鐮刀後的下一次普攻必觸發熔岩能量並減速目標 30%——「丟刀—空手跑—收刀重擊」是他獨有的節奏循環。
🪓 技能一「熔岩鐮刀」(Molten Scythes)
朝指定方向擲出鐮刀,飛行一段距離或命中第一個敵方英雄時造成 120(+60% 總物理攻擊)物理傷害,隨後鐮刀滯留區域持續減速附近敵人 30% 並每 0.5 秒造成 45(+20% 額外物理攻擊)物理傷害。鐮刀之後會自動飛回達姆斯手中,途中把路徑上的敵人拖向他;也可以主動走向鐮刀或再次施放提前回收。
🦶 技能二「深淵踐踏」(Chasm Trample)
跳向指定區域,落地造成 230(+60% 額外物理攻擊)物理傷害並減速敵方單位 25% 持續 2 秒。若鐮刀仍在飛行中,鐮刀立即返回且「熔岩鐮刀」即時重置冷卻——這是他補控制和循環鐮刀次數的關鍵節奏技。
🔥 終極技「灼燒地獄」(Cauterant Inferno)
噴出體積存的熔岩,對附近敵人造成 300(+80% 總物理攻擊)物理傷害並在自身周圍創造持續 9 秒的灼燒領域,每 0.5 秒對領域內敵人造成 30(+10% 額外物理攻擊)物理傷害。同時 自身獲得 500 額外最大血量並等量回血、攻速提升至 1.3 倍,且每次普攻或鐮刀命中回覆 1.5% 最大血量——開大瞬間他的有效血量其實比血條看起來厚得多。
🧱 定位視角:陣地戰,不是追擊戰
他的全部強度掛在「站得進、站得住」:減速工具多但位移只有一段跳躍,團戰要挑敵人必須進來的地方開大(防守塔、objective 口),而不是追著長手英雄跑。被風箏陣容拖成追擊戰時,他的強度直接對折。
✅ 強項
- •開大後持續作戰能力極強:500 額外血量+等量回血+每擊 1.5% 最大血量回複,領域內像個人堡壘
- •對必須走進他領域的近戰英雄壓迫力大:1.3 倍攻速搭配熔岩真實傷害,換血永遠是他賺
- •鐮刀滯留+拖拽自帶分割戰場效果,objective 團佔口能力強
- •清野與回血循環順:空手移速加成讓轉線不遲到,收刀重擊穩定觸發控制
- •對依賴站樁換血的戰士(阿魯卡多、艾莉絲這類)對線壓制明確
❌ 弱點
- •本版本勝率約 48.5%、C 級:機動性太差是結構問題,不是出裝能補的
- •被風箏陣容當靶打:凱麗 Karrie、伊裡斯爾這類高機動射手能把沒有硬控的他隔著半張地圖處理
- •怕長手消耗:法烈爾 Valir 這類法師能在他開大前把血量打空,500 血Buff救不了殘血開大
- •怕高機動戰士纏鬥:貝拉妮塔 Benedetta、茜茜 Cici 能進能出,他在領域裡打不到人
- •鐮刀機制有風險:刀在場上時空手挨打,被拖進不利位置時回收路線常被切斷
💡 使用技巧
大開在敵人必須走進來的地方
防守高地、主宰/暴君坑口、兵線收縮點——這些地方敵人為了目標不得不進入灼燒領域。在空地上開大等於把 9 秒的優勢期白白燒掉。
鐮刀是控場道具不是飛鏢
擲刀方向優先考慮「回收路線會拖到誰」:把刀丟進敵方撤退路線,回收時自然把兩人拖到面前,再接踐踏與重擊。只為了第一下傷害亂擲,等於丟掉他最值錢的控制。
跳躍留一手接連段
踐踏在鐮刀飛行中回收可重置技能一,常用連段:擲刀命中 → 跳落地減速 → 刀自動回手觸發必暴熔岩重擊 → 再擲刀。把跳躍單純當開團位移用掉,後面就只剩一輪鐮刀。
半血以下再開大是誤解
500 額外血量與等量回血讓開大瞬間有效血量大幅抬升,但那是緩衝不是治療:血量健康時開大才能完整吃到 9 秒的Buff期;被人打到殘血才想靠大招翻盤,通常只來得及噴出第一下。