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馬爾提斯 Martis 英雄頭像

馬爾提斯

C Tier

Martis

千殺 · Thousand Kills

戰士經驗路打野
ChargeBurst
難度:

📜 馬爾提斯 的背景故事

整理自 Mobile Legends 官方宇宙(MLBB Universe)世界觀

在阿卡拉巴達宇宙(Arcapada universe)的深處,修羅一族(Shura clan)隔絕塵世地繁衍了無盡世代:族中男子被譽為天下第一勇士,女子則被譽為天下第一美人。修羅信仰的核心是「三千世界」傳說——三千年隱秘世界層層相連,入者須闖過心智與肉身雙重磨難、戰勝一界方得晉升一界。修羅人掌握了進入之法,唯有征服三百界以上者,才能獲封「阿修羅(Asura)」之名,在族人心目中位列半神。

然而在修羅漫長的歷史長河中,從未有人真正征服傳説中的三千世界——直到馬爾提斯(Martis)出現。這個野心與意志足以震撼天地的男人,把生命每一天都澆灌在變強上,不知疲倦地在一界又一界中突破,每次獨戰群魔都給他無與倫比的滿足。沒人知道過了多少年,他終於殺到最後一界,榮耀的渴望推著他前進;屢敗屢戰、墜入絕望,他仍拒絕放棄。

他把對勝利純粹的渴望,鍛成一雙義憤雙刀——後世稱之為「阿修羅之牙」。無數日夜,他以凡界從未見過的力與志,與最終界的群魔死戰。最終,馬爾提斯成為修羅史上首位征服三千世界之人,受封「阿修羅王」,俯視千千萬萬力爭上游的阿修羅。對這位永攀高峰的王而言,沒有比更高峰更動的召喚——只要還有一界未被征服,他的雙刀便不會入鞘。

⚔️ 馬爾提斯 推薦出裝(2 套)

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📋 出裝邏輯

馬爾提斯 Martis 的持續作戰來自「站得住」而非純攻擊力:戰爭斧與天堂之劍在完整一輪技能後提供雙重真實傷害層(戰爭斧滿層普攻真傷+天堂之劍技能後真傷普攻),護甲在執行線前大幅貶值。堅韌之靴減少 30% 受控時間——他的全部脆弱期都在 S2「業火螺旋」施法結束之後,縮短受控比堆防更值。女王之翼與蠻力胸甲撐過 S2 結束後的集火窗口,蠻力胸甲滿層還額外減受控時間。

🎯 適用情境

預設 EXP/打野出法。對手以軟控+爆發連招為主、需要你在團戰中打完完整一輪再撤出時選用。

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出裝順序僅供參考,請依實際對局情況調整

▶ 教學影片

MLBB 無盡對決|馬爾提斯排位 8分鐘完虐對手,14殺0死,無限♾️重啟大招的可怕英雄

YouTubeHarvey坂田↗ YouTube

MLBB 無盡對決|大招收割不講情面,2 技能免控還有控制,馬爾提斯可以在排位強勢取勝嗎?

YouTubeHarvey坂田↗ YouTube

🔬 深度分析

📦 Patch currentSeason 42

combo 窗口型戰士:S2「業火螺旋」施法期間全程免控+高額減傷,大招對半血以下目標轉真傷並擊殺重置,是爆發連殺而非開團的英雄。

核心機制:S2 免控施法窗口 + 大招執行線真傷

🌀 技能二「業火螺旋」(Mortal Coil)

馬爾提斯 Martis 朝目標方向三段斬擊,第一、三段擊退敵人;再按一次可朝任意方向躍進並擊飛。施法全程獲得「免控」與 60% 減傷——這段窗口就是他的一切:正確用法是等對手的 CC 先交、或等刺客的控制技即將落地時才按下 S2,讓它在「該吸收的控制早已存在」時開啟。施完後的幾秒纔是他全場最脆弱的時刻。

⚔️ 大招「滅世」(Decimation)

衝刺斬擊指定英雄,目標血量低於 50% 時此傷害轉為「真實傷害」,護甲完全失效;擊殺後 10 秒內可再次施放,且連續施放每次額外提升 15% 傷害(上限 30%),並獲得逐步衰減的 100% 移速。這決定了釋放大招的唯一正確順序:先找 40-50% 血量的目標執行,而不是對滿血目標開大。

🔥 被動「阿修羅之怒」(Asura's Wrath)

每次釋放技能提升 30% 攻速(最多疊至 120%,持續 4 秒),滿層時額外獲得 (+8×英雄等級) 攻擊力。完整一輪 S1+S2 兩段+大招打完正好滿層,之後的普攻纔是他真正的傷害輸出段。

✅ 強項

  • •S2 施法窗口內免控+60% 減傷,對軟控+爆發組合(抓人連招)是結構性剋制
  • •大招對 50% 血以下轉真傷,護甲價值在執行線前失效,收割幾乎無法靠出坦規避
  • •擊殺重置+連續施放增傷,殘局團戰一套大招可連環收割多人
  • •被動滿層攻速+額外攻擊力,技能打完的普攻續戰期傷害極高
  • •S2 再按段可往任意方向躍進,既能追擊也能作為向後撤離的位移

❌ 弱點

  • •壓制類控制(鉤命中後的壓制、大招壓制)完全無視 S2 免控, Franco 佛朗哥/卡伽 Kaja 是版本級否決
  • •麥西塔爾 Minsitthar 大招禁位移領域會鎖死 S2 再按段與大招衝刺,把他困在場上
  • •赫洛斯 Phoveus 被動吃滿 S2 多段衝刺充能,是近乎自動的剋星
  • •S2 施法結束後的瞬間是全場最脆弱窗口,CC 留手的人此時進場即可反殺
  • •被動與持續作戰依賴近身,面對高機動英雄難以把整套連招打完;單帶分推能力差

💡 使用技巧

S2 是後手按鈕不是開場按鈕

讓己方開團手先吸掉第一輪 CC,等對手控制交完再帶 S2 進場。用 S2 去接Franco 佛朗哥的鉤或卡伽 Kaja 的大招是錯誤答案——壓制不受免控影響,正確應對是閃現拉開。

按血量排序而非威脅排序開大

大招只找 40-50% 血執行線:真傷轉化+擊殺重置+連擊增傷全部綁在擊殺上。對 70% 血的目標開大隻是打了發平庸的物理傷害。

S2 再按段留作出口

前三段命中後,若對手集火太重,再按段可以往後跳完成全額傷害後撤出。這不是逃跑,是這個技能的正確用法之一。

團戰前別用 S2 補野

S2 滿級仍有數秒冷卻。清完野團剛好開戰=帶著沒有免控窗口的狀態進場。清完等冷卻轉好再團。

🔴 克制英雄詳細原因

埃克斯 X.Borg

埃克斯 (X.Borg)

X.Borg 埃克斯的火焰噴射與大招都是持續範圍傷害,馬爾提斯 Martis 近身後無法快速消失,S2 免控窗口過完就被持續燒穿;mlbbhub 統計上對 馬爾提斯(Martis) 有 +4.0pp 的優勢。

麥西塔爾 Minsitthar

麥西塔爾 (Minsitthar)

麥西塔爾 Minsitthar 大招「王者召喚」創造禁位移領域,S2 再按段與大招衝刺全部失效,馬爾提斯 Martis 失去唯一的進出場手段,被留在場上捱打。

赫洛斯 Phoveus

赫洛斯 (Phoveus)

赫洛斯 Phoveus 的被動靠被位移技能命中累積減冷卻,馬爾提斯 Martis 的 S2 三段+躍進等於連續餵他三次充能,是他公認的自動剋星。

卡伽 Kaja

卡伽 (Kaja)

卡伽 Kaja 大招屬壓制類控制,完全無視 S2 免控窗口,馬爾提斯(Martis) 沖入後直接被反拉定身擊殺,他的定義性防禦窗口對壓制不存在。

佛朗哥 Franco

佛朗哥 (Franco)

Franco 佛朗哥的鉤命中後為壓制狀態,同樣無視免控;預判閃現拉開是唯一應對,但 馬爾提斯(Martis) 沒有位移可以安全補位,鉤失手即判死。

巴蒙 Balmond

巴蒙 (Balmond)

巴蒙 Balmond 的範圍壓制大招與被動流血在馬爾提斯(Martis) 的 S2 窗口結束後仍然持續生效,且其坦度讓 馬爾提斯(Martis) 的執行線很難把他壓進大招範圍。